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イーターくんがゆく!オリジナルグッズをつくろう!報告書

ファンクラブメンバーズのみんな、元気にしてたパク?
今年は気温差が激しい1年だったパク…!
この冬も風邪をひかないように気を付けるパク!

そこで、元気になりそうな企画を持ってきたパク!
腕輪型アクセサリーへの投票が圧倒的に多かったことを受けて……
腕輪の裏設定なんかを大披露してやるパク!

しかも……特別にプロジェクトチームにも協力してもらって、
激レア資料も公開しちゃうパク!!!

グッズ化に向けて、改めて腕輪についての理解を深めてもらえるとうれしいパク♪
さっそく、いってみるパクよ〜!

  • 板倉 耕一
    板倉 耕一
    株式会社バンダイナムコスタジオ所属。第1作『GOD EATER』の立ち上げからアートディレクターとしてシリーズに携わる。キャラクターのほかアラガミなどの主要要素のデザインも担当。家庭用シリーズ最新作『GOD EATER 3』では、キャラクターデザインを担当。
  • 小林 くるみ
    小林 くるみ
    株式会社バンダイナムコスタジオ所属。第2作『GOD EATER BURST』より制作に参加。『GOD EATER 2』以降、板倉氏から継いでキャラクターデザインを担当する。家庭用シリーズ最新作『GOD EATER 3』では主要キャラクターのデザインのほか、プレイヤーのデフォルトキャラクターデザインを担当。
  • 伊藤 通章
    伊藤 通章
    株式会社バンダイナムコスタジオ所属。第1作『GOD EATER』よりシリーズに携わる。主にアラガミや神機のデザインを担当し、『GOD EATER RESURRECTION』ではアートディレクターを担当。家庭用シリーズ最新作『GOD EATER 3』では、衣装や神機などの装備デザインの他、ボスアラガミのデザインを担当。


……ふぅ、協力的なデザイナーばかりでよかったパク。

ちなみに、引退したゴッドイーターの腕輪のデザインはみんな知ってるパクか?
せっかくだから、この腕輪の検討段階の設定ラフもお見せしちゃうパクー!
ひとまず、今回はここまでにしておくパク!
腕輪に込められたたくさんの想いをみんなにお届けできて、大満足パク…!

ぼくも、そんな想いを表現する腕輪型アクセサリーを作ってみせるパク!
どんなグッズになるか、ますます想像が膨らむパク!!
よ〜し、このままグッズ完成まで走り続けるパク〜!!!

……でもその前に何か喰べてくるパク♪
ぼくの活動状況はTwitter(@ge_fans)でもお届けしてるから、
みんな忘れずにフォローよろしくパク!
オリジナルグッズ商品化に向けての記録はこちらから!
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  • 第2弾報告書
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